Bedre struktur for achievement-jegere
Valve har startet en betatesting av Steam Achievement Sets, en funksjon som gir utviklere muligheten til å gruppere prestasjoner. Dette åpner også for midlertidige sett knyttet til sesongbasert innhold eller spesielle begivenheter. Funksjonen støttes foreløpig av et begrenset antall spill, og målet er å gjøre det enklere for spillere å holde oversikt over fremgangen sin.
Spillere vil fortsatt låse opp prestasjoner gjennom vanlig spilling, men Steam vil nå vise dem i grupper laget av utviklerne, komplett med egne fremgangsmålere. Ved å fullføre en gruppe belønnes man med et trofé på profilen. En viktig endring er at dersom utviklere legger til nye prestasjoner i et sett senere, vil den opprinnelige fullføringsstatusen bevares. Dette løser en kjent frustrasjon blant samlere, der nye DLC-prestasjoner ofte gjør en tidligere fullført liste ufullstendig. Det å jakte på et komplett sett med mål er en sentral del av motivasjonen, på samme måte som det å sikre seg en platinum-trofé på andre plattformer.
Flere stortitler er allerede med
Ifølge Video Games Chronicle har 17 spill allerede tatt i bruk de nye settene, inkludert titler som Against the Storm, DREDGE, Left 4 Dead 2, Portal 2 og Team Fortress 2. Valve forklarer at utviklere kan opprette nye sett etter hvert som spillene vokser. Dette hjelper spillere som vender tilbake med å identifisere nye utfordringer, samtidig som de beholder sin tidligere status frem til de begynner å spille igjen.
Utviklere får også muligheten til å arkivere enkelte prestasjoner eller hele sett. Arkiverte sett vil ikke vises på profilen til spillere som gikk glipp av dem, og de vil heller ikke hindre spillere i å oppnå full fullføring av et spill. Valve anbefaler at prestasjoner som ikke lenger er mulig å oppnå, bør arkiveres. Dette kan også la utviklere skille mellom mål i enspiller- og flerspillermodus, slik at det fortsatt er mulig å fullføre spillet 100 % selv om serverne for nettspilling skulle bli lagt ned.