Skip to main content
Gamereactor Nyheter Red Steel 2
Nyheter

Red Steel 2

Wii Motion Plus helt nødvendig
Magnus Tellefsen 30 september 2009

Det første Red Steel fikk gjennomgå i spillpressen da det først kom ut, selv om spillet bød på gode intensjoner og ideer. Det først og fremst de upresise kontrollene som var grunn for misnøyen, i hvertfall ifølge Ubisofts Jason Vanderberghe, og i et nytt intervju med Nintendopad forklarer han følgende om forskjellen etter at de gikk over til Wii Motion Plus:

- Du kan ikke spille Red Steel 2 på denne måten, fortalte han mens han veivet tilfeldig på kontrolleren.

- Grunnideen i serien, egentlig hele poenget med Red Steel, er at man skal kunne delta i sverdkamper med Wii Remote. (...) Wii Motion Plus realiserer denne ideen, forteller han.

Om kontrollene denne gangen er mer presise og realistiske vil tiden vise, og du kan jo se selv når spillet lanseres neste år.

Full profil 1 559 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.