Skip to main content
Gamereactor Nyheter Red Dead Redemption
Nyheter

Red Dead Redemption et mareritt

Utviklingen har vært tøff
Kristian Nymoen 14 april 2010

Rockstars Dan Houser betegner utviklingen av Red Dead Redemption som en hodepine, sett fra et teknisk synspunkt.

- Det har vært et rent mareritt, ettersom vi ville inkludere så mange ting, som var vitale for spillet, ble det en kjempehodepine å få det det å se og føles riktig.

Han nevner blant annet fysikken i pistolkamper, hester og lassoen.

- Det er her styrken i spillet ligger, men å få det til å fungere knirkefritt har vært en kjempeutfordring.

Som vi tidligere har nevnt, har Gamereactor vært på besøk hos Rockstar for å teste Red Dead Redemption. Vårt inntrykk av spillet kan du lese i neste nummer av magasinet vårt, som dukker opp i løpet av uken i din nærmeste spillsjappe.

Full profil 528 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.