Skip to main content
Gamereactor Nyheter Crackdown 2
Nyheter

Spill er for enkle nåtildags

Ifølge Crackdown-utvikler
Kristian Nymoen 27 april 2010

Crackdown-serien med nok en nydelig og fargerik eksplosjon

For mange fokusgrupper har gjort moderne spill alt for enkle å spille igjennom. Mener Billy Thompson, creative direktor hos Ruffian Games, som jobber med Crackdown 2.

- Jeg er bekymret for at vi holder på å utvikle spill som er for enkle å gjennomføre. Jeg tenker med glede tilbake på dagene hvor spill til Spectrum kunne være sinnsykt vanskelige å spille igjennom.

Det betyr derimot ikke at Crackdown kommer til å bli alt for vanskelig.

- Jeg er klar over at vi ikke kan lage spill med en sånn vanskelighetsgrad lenger. Vi sikter etter et så bredt publikum at det ville vært kommersielt selvmord.

Sier Thompson, som til stadighet er glad for tanken om å lage et spill så vanskelig, at det ville vært en utfordring selv for utviklerne av spillet.

Full profil 528 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.