Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Warner satser på Unreal-motoren

Alle studioene får samme teknologi
Line Fauchald 18 mars 2011

Epic har gått med på å la den amerikanske utgiveren Warner Bros. bruke Unreal-motoren på alle sine interne spill. Det vil si at samtlige prosjekter fra Warner frem til 2014 vil benytte seg av den velkjente grafikkmotoren.

Warner har en bråte egeneide studioer, deriblant Monolith, Netherrealm, Rocksteady, Snowblind, Turbine og Traveller's Tales.

Til nå er det kjent at Rocksteady og Netherrealm benytter seg av Unreal-motoren, som jobber med Batman: Arkham City og Mortal Kombat.

Spørsmålet er om Monolith vil bruke den, da de har for vane å utvikle en egen teknikk for sine spill. Warner Bros. holder imidlertid tett om hvilke studioer som vil bruke motoren fremover.

Full profil 1 541 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.