Da Epic Games viste frem den flotte Samaritan-demoen på fjorårets GDC-messe lot de fleste seg imponere av den skyhøye detaljrikdommen og de avanserte effektene.
Klippet ble omtalt som en sniktitt på fremtiden til den populære Unreal-motoren, men selv om demonstrasjonen imponerte vil det være opp til konsollprodusentene om dette nivået blir nådd i den neste generasjonen.
På DICE Summit-messen i Las Vegas kunne nemlig Epic-sjef Tim Sweeney forklare at Samatitan-demoen slik den er i dag krever et system med en kapasitet på hele 2.5 terraFLOPS for å kjøre skikkelig.
FLOPS står for floating-point operations per second og er en enhet som beskriver kapasiteten til til en gitt datamaskin, konsoll eller lignende.
Ifølge Develop ligger styrken til den nåværende Xbox 360-konsollen på 0,25 terraFLOPS, og vi kan dermed slå fast at man ville trengt ti av dagens konsoller for å kjøre demonstrasjonen i sanntid.
Ifølge de siste ryktene vil den neste Xbox-konsollen være seks ganger sterkere enn dagens maskin, men dette vil altså ikke være nok for Epic. Samaritan-demoen var nemlig ment som en pekepinn overfor konsollprodusentene på det nivået Epic drømmer om når det gjelder den neste konsollgenerasjonen
Den neste fullversjonen av Unreal-motoren, Unreal Engine 4, skal uansett bli vist frem i løpet av året, og ifølge de siste rapportene satser Epic på lansering i 2014.
Kilde: VG247.