Skip to main content
Nyheter

CD Projekt dropper kopisperre

DRM-løsninger er uaktuelle for utvikleren
Morten Bækkelund 9 mars 2012

Da CD Projekt slapp Witcher 2: Assassins of Kings i fjor skapte selskapets syn på DRM-kopisperreløsninger oppsikt i bransjen.

Til forskjell fra de fleste andre utviklere og utgivere valgte nemlig det polske selskapet å fullstendig droppe noen slags form for kopisperre. Årsaken til avgjørelsen var at slike løsninger normal blir knekt i løpet av få dager, og derfor er mer til hinder for betalende kunder enn digitale pirater.

Avgjørelsen så heller ikke ut til å påvirke salget noe særlig, og spillet passerte raskt én million solgte eksemplarer.

Dette standpunktet har heller ikke endret seg i løpet av det siste året, og på GDC-messen i San Francisco gjorde CD Projekt-sjef Marcin Iwinski det klinkende klart at DRM-løsninger ikke vil finne veien tilbake til deres lanseringer:

- Vi kommer ikke til å bruke noen form for DRM på våre fremtidige spill, det gjør bare ting mer komplisert, fastslår Iwinski.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.