Skip to main content
Gamereactor Nyheter Splinter Cell: Blacklist
Nyheter

Blir det færre storspill i fremtiden?

Splinter Cell-regissøren hevder så
Morten Bækkelund 5 november 2012

Splinter Cell: Blacklist slippes for øvrig den 29. mars 2013.

Hvis du har sansen for storslagne spill med enorme budsjetter, kall dem gjerne storspill, ville du ikke likt Patrick Reddings tale under spillfestivalen Gamercamp i Toronto nylig. Redding er spillregissør for Ubisofts storsatsning Splinter Cell: Blacklist, men skal vi tro hovedpersonen selv er slike prosjekter en dødende art:

- Endringer i bransjen som helhet kommer til å skyve frem en vesentlig endring i folks prioriteringer. Vi vil se et skifte der man går bort fra fokuset på grafikk, produksjonsverdi og oppbygging av innhold, til fordel for systematisk dybde, forklarer Redding noe kryptisk.

- Trenden vil være en oppvekker for utviklere som meg, som er vant til å jobbe med etablerte serier med mange oppfølgere, samtidig som det kommer til å fyre oppunder motivasjonen til mindre spillskapere, avslutter han.

Debatten om hvilken påvirking sosiale spill, mobilspill og indie-spill vil ha på bransjen, har pågått i flere år allerede. Innledningsvis levde alle formene for spill side om side, uten at de så ut til å stjele kunder fra hverandre. Den siste tiden har dog salget gått ned for tradisjonelle spill, men det fleste ekspertene anslår at dette har mest med den etterhvert så utdaterte konsollgenerasjonen å gjøre.

Hva tror dere fremtiden vil bringe for spillbransjen?

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.