Skip to main content
Gamereactor Nyheter Medal of Honor: Warfighter
Nyheter

EA skylder på Danger Close

Warfighter-fiaskoen var deres feil
Tor Erik Dahl 13 februar 2013

Det er ikke så lenge siden EA forklarte at de var skuffet over karakterene en ganske samstemt presse verden over ga til Medal of Honor: Warfighter. EAs egne teste viste nemlig at spillet var bedre enn hva karakterene tilsa.

Like etterpå tok EA til orde for at spillerne ikke klarte å takle realismen i actioneventyret, og at det var grunnen til det dårlige resultatet. Nå har tiden kommet for å finne en tredje syndebukk, og valget falt på Danger Close ifølge Game Informer.

- Nøkkelen er å ha dyktige folk på et prosjekt, og vi hadde ikke den nødvendige ledelsen som skulle til for å gjøre Medal of Honor fantastisk, forklarer nemlig EAs kreative leder Rich Hilleman.

Det har tidligere blitt spekulert i om spillet ble sluppet før det var ferdig og at det burde ha blitt utsatt, noe som ville gjøre dette til EAs egen feil. Det er tydeligvis EA ikke enige i, og de velger å skylde på pressen, spillerne og utviklerne.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.