Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

- Stor forskjell mellom PS3 og PS4

Epic gleder seg til den neste generasjonen
Morten Bækkelund 14 februar 2013

Dette er ikke Tim Sweeney (heldigvis), men en figur fra en Unreal Engine 4-demo.

I forgårs kunne vi melde at bransjeveteranen forespeilet en forholdsvis lite sprang mellom den nåværende og den neste konsollgenerasjonen, hva kraft og grafikk angår. Nå har Tim Sweeney fra Epic Games kastet seg inn i samme debatt, og hans syn er radikalt annerledes:

- Vi er mer entusiastiske overfor de kommende plattformene enn noen gang. Det vi har jobbet med på PCer i toppklassen kommer til å være representativt for fremtidens spillopplevelser, og det kommer til å bli råkult. Spranget fra den nåværende generasjonen er vesentlig, skriver Sweeney.

Arbeidet han refererer til her er utviklingen av den kraftige nye Unreal Engine 4-spillmotoren:

- Unreal Engine 4 lar deg produsere alle typer innhold, ja til og med artwork. Dessuten kan forskjellige programmerere jobbe på tvers av hverandre. Samtidig kan én enkeltperson jobbe i seks måneder for å bygge et spill på egenhånd i Unreal Engine 4, uten å måtte programmere noe som helst, noe i samme skala som Angry Birds, avslutter Sweeney.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.