Skip to main content
Gamereactor Nyheter SimCity
Nyheter

Problemene fortsetter for Sim City

Kritikken hangler mot EA og Maxis, som måtte stenge Sim City-serverne i forsøk på å fikse de lange påoggingstidene.
Morten Bækkelund 7 mars 2013

Lanseringen av Sim City har skapt mye hodebry for både spillerne og utviklerne, da serverne ikke har klart å håndtere den høye trafikken. Legger man til at spillet krever konstant tilkobling til serverne blir skandalen raskt et faktum, og reaksjonene fra illsinte fans har ikke latt vente på seg.

Blant annet har tusenvis av spillere publisert 0/10-anmeldelser på Metacritic, og på EAs forumsider bobler det over av kritikk. Det hele toppet seg da Maxis og EA valgte å stenge serverne midlertidig i et forsøk på å bedre situasjonen:

- Vi har registrert en rekke problemer med serverarkitekturen vår. Disse problemene har ført til at spillere opplever feil ved spillet og lange ventetider før de kan koble seg til. Dette er selvsagt ikke situasjonen vi ønsket for lanseringsuken, og vi gjør alt vi kan for å rette opp i situasjonen så raskt som mulig, forklarer Kip Katsarelis fra Maxis på EA-forumet.

Også her i Europa ser det ut til å være problemer, da mange rapporterer at spillet ikke er tilgjengelig i Origin-systemet, til tross for at lanseringen teknisk sett var i natt kl. 00.00. En av de som har reagert er Minecraft-skaperen Marcus "Notch" Persson:

- Sim City er ikke tilgjengelig i Sverige enda, og etter hva jeg kan se av Twitter-aktiviteten er det ikke tilgjengelig noen andre steder heller, skriver Persson på Twiitter.

Har du fått sjansen til å spille enda?

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.