Skip to main content
Gamereactor Nyheter SimCity
Nyheter

Sim City-trafikken skal bedres

Det er mye kø i Sim City, og det er ikke vanskelig å skjønne hvorfor. Nå skal utviklerne endre systemet slik at bilistene velger den raskeste veien fremfor den korteste.
Morten Bækkelund 18 mars 2013

Når de har fikset serverparken akter utviklerne hos Maxis å rette oppmerksomheten mot et annet problem. Trafikkflyten i Sim City skal bedres slik at innbyggerne velger den raskeste veien i stedet for å slavisk velge den korteste veien (der det ofte er kø).

Det kommer frem av et blogginnlegg fra hoveddesigner Stone Librande:

- Vi skjønner at det oppstår uunngåelige og ulogiske trafikkproblemer når sjåførene alltid velger den korteste ruten fra A til B. Vi skal derfor gå tilbake og se nærmere på verdiene som styrer dette, for å gjøre trafikkflyten mer realistisk, skriver Librande.

Etter en lansering som var preget av store serverproblemer ser Sim City ut å ha stabilisert seg den siste uken, selv om enkelte forsatt opplever problemer å med å logge seg på.

Om EA og Maxsis velger å gå bort fra den forhatte løsningen der spillerne pålegges å være online for å spille, gjenstår imidlertid å se.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.