Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

PS4 er en "behagelig overraskelse"

Ubisoft Montreal-sjefen var aldri begeistret for Playstation 2 eller Playstation 3 (og de medfølgende japanske instruksene). Med Playstation 4 fikk pipen en annen dur.
Morten Bækkelund 9 april 2013

Da Ubisoft Montreals-sjef Yannis Mallat mottok utviklerversjonen av Playstation 2 ble han møtt av en klumpete konsoll med instruksjoner skrevet på japansk. Historien gjentok seg med Playstation 3, en enda mer kompleks konsoll å utvikle til, men så tok Sony helomvending.

Den nylig annonserte Playstation 4-konsollen er nemlig basert på velkjent PC-arkitektur, og de nye forholdene for utviklerne beskrives nå som "en behagelig overraskelse" av nettopp Yannis Mallat:

- Playstation 4 kommer virkelig som en behagelig overraskelse, fordi den så absolutt er basert på velkjent arkitektur. Dette passer godt med våre planer om å utvikle spill til PC-er i toppklassen tidlig i prosessen. Overgangen fra konsoll til PC vil bli mye enklere, forklarer Mallat til CVG.

Ubisoft er allerede aktuelle med flere Playstation 4-titler, og øverst på forventningsliten finner vi spill som Watch Dogs og Assassin's Creed IV: Black Flag.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.