Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Division
Nyheter

Ubisoft viser frem Massive-spillet The Division

The Division er tittelen på Ubisoft sitt andre spill som ble annonsert i natt på E3. The Division er et Tom Clancy-inspirert MMO fra de svenske utviklerne i Massive, og blir lansert kun for…
Sofia Hariz 11 juni 2013

The Division er tittelen på Ubisoft sitt andre spill som ble annonsert i natt på E3. The Division er et Tom Clancy-inspirert MMO fra de svenske utviklerne i Massive, og blir lansert kun for PS4 og Xbox One.

Spillet er basert på scenarioet om et forfallent New York som ble rammet av pandemi og som nå er styrt av gjenger. Gatene er øde og skitne, kuer går fritt og spiser søppel og de eneste menneskene som har tilpasset seg situasjonen virker å være de hjemløse. Uten våpen er man maktløs, og mat- og vannmangel har blitt ett stort problem for befolkningen.

Hovedpersonen i spillet er en inaktiv agent (en såkalt sleeper agent) som får oppgaven av å bringe orden tilbake i samfunnet. Hans hovedoppgave er å finne ut hvem som står bak pandemien, men underveis må han fortsatt håndtere gjengene på mindre nivåer av spillet.

I motsetning til typiske Clancy-spill, der de beste av de beste har siste ordet, vil dette spillet vise at de beste mislyktes og som resultat bryter helvete løs. Spillet er et klasseløst spill, hvor man skaffer seg ferdigheter underveis, men man kan endre oppsettet for å tilpasse deg situasjonen, samt kombinere ferdigheter og spille flere type roller, som for eksempel en healer rolle. Spillet er PvP (Player versus Player), knyttet til plottet der man må slåss om de samme resurssene i en karantenesonene.

Spillet vil ta i bruk en ny spillmotor, Snowdrop, utviklet av Massive, som følte at ny maskinvare passet med de nye konsollene som blir lansert.

David Polfeldt uttalte i en tidlig pressevisning før E3 at spillet var et Clancy-spill fra begynnelsen av, men at det vil bringe noe nytt til Clancy-familien.

Spillet vil bli utgitt i løpet av neste år.

Full profil 153 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.