Titanfall er EAs største skytespill til Xbox One, Xbox 360 og PC. Gamereactor møtte lead artist Joel Emslie fra Respawn på E3 for å finne ut mer om spillet.
Under spillets fremvisning på Microsofts konferanse var det lite man fikk vite om prosjektet, og det var mye spekulering rundt historien og hva spillets fokus virkelig er.
Emslie forteller til Gamereactor at målet var å skape en "jordnær og ekte verden", men at de også ville presse grensene.
I videoen under kan du høre mer om spillets flerspillermodus, kampanjer og titanere.