På årets E3 slo vi av en prat med Thief-produsenten Stefan Roy for å finne ut mer om gjenopplivingen av serien.
Roy forteller at suksessen med Deus Ex: Human Revolution har gitt studioet mulighet til å gjenopplive en annen klassisk spillserie. Han synes at Eidos Montreal viste seg tilliten verdig med Deus Ex, og derfor gikk også denne oppgave til nettopp dette studioet.
Denne gangen er det derimot ikke snakk om å finne opp snikesjangeren på nytt, men heller å la spillerne få leve ut drømmen om å være en mestertyv. Han sier også at markedet er preget av spill som lar folk være drapsmaskiner, og at de derfor ønsker å legge fokuset på stjeling fremfor dreping. Dette er ifølge ham selv det som gjør serien unik.
Mange spillere er nervøse for at utviklerne ikke skal behandle de gamle spillseriene med respekt, og til dette sier Roy at de kun har de beste intensjoner. Likevel har studioet fjernet visse elementer som føles utdatert. Dette innebærer at det vil bli mindre fokus på magi såvel som steampunk. Til gjengjeld ønsker Eidos Montreal fortelle historien om Garret og hvorfor han ble en mestertyv.
Thief skal slippes til denne og den neste konsollgenerasjonen i tillegg til PC en gang i løpet av 2014.
Se hele intervjuet her: