Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Navnene Xbox aldri fikk

Den første konsollen fra Microsoft ble som kjent hetende Xbox, og den har snart fått to oppfølgere. Microsoft var likevel innom en rekke navn før valget falt på Xbox. Edge har intervjuet Seamus Blackley,…
Tor Erik Dahl 6 juli 2013

Den første konsollen fra Microsoft ble som kjent hetende Xbox, og den har snart fått to oppfølgere. Microsoft var likevel innom en rekke navn før valget falt på Xbox. Edge har intervjuet Seamus Blackley, en mann som jobbet med konsollen de selv kalte DirectX Box.

Her er listen med navnforslag til den aller første Xbox-konsollen:

- MAX (Microsoft Action Experience)
- AIO (All In One)
- MIND (Microsoft Interactive Network Device)
- FACE (Full Action Center)
- MITH (Microsoft Interactive Theatre)
- XON (Experience Optimised Network)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Live Entertainment Experience)
- M-PAC (Microsoft Play and Action Center)
- RPM (Real Performance Machine)
- MOX (Microsoft Optimal Experience)
- E2 (Extreme Experience)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (Virtual Interactive Player)
- PTP or P2P (Powered To Play)
- VIC (Virtual Interactive Cente)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (Three, Six, Zero)
- EHQ (Entertainment Headquarters)
- O2 (Optimal Ozone or Optical Odyssey)
- MIC (Microsoft Interactive Center)
- R&R (Reality and Revolution)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (Active Microsoft Player)
- VPS (Virtual Play System)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant/Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Odyssey of the Mind)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (Interactive System In One)
- MET (Microsoft Entertainment Technology/Microsoft Entertainment Theatre)

Er det noen navn her du liker bedre enn Xbox?

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.