Skip to main content
Gamereactor Nyheter Team Fortress 2
Nyheter

Vil endre balansen i Team Fortress 2

Valve har vært veldig flinke til å støtte det superpopulære og kritikerroste onlineskytespillet Team Fortress 2 siden lanseringen i 2007, både før og etter overgangen til free-to-play-modellen. Nå jobber de med nok en stor…
Morten Bækkelund 10 juli 2013

Valve har vært veldig flinke til å støtte det superpopulære og kritikerroste onlineskytespillet Team Fortress 2 siden lanseringen i 2007, både før og etter overgangen til free-to-play-modellen.

Nå jobber de med nok en stor oppdatering, men denne gangen har de fokusert mindre på nye hatter og kosmetiske endringer. Denne gangen har de heller tatt en grundig titt på balansen i spillet.

På den offisielle Team Fortress 2-bloggen forklarer utviklerne at de har sett nærmere på de ulike våpnene man kan bruke i spillet.

Blant annet trekker de frem at så mye som 80 prosent av spillerne som liker Spy-klassen, foretrekker å bruke Dead Ringer-våpenet. Dette ønsker de å gjøre noe med, ved å endre fordelene og ulempene ved både dette og andre våpen (jo da, vi vet at dead ringer ikke egentlig er et våpen, men heller en cloack device) du kan bruke i samme slot.

Mange mener Team Fortress 2 har blitt oversvømt av nye våpen og brukerskap innhold de siste par årene, og at dette har gått på bekostning av den nær perfekte balansen spillet hadde ved lansering. Er vi heldige vil arbeidet utviklerne nå gjør introdusere en ny storhetstid for The Scout, The Heavy, The Engineer og de øvrige seks klassene.

TF2 - even cooler with glasses.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.