Skip to main content
Gamereactor Nyheter Forza Motorsport 5
Nyheter

Turn 10 forteller om DLC-planene for Forza 5

OXM har snakket med Turn 10-mannen Dan Greenawalt om DLC-planene for det kommende Forza Motorsport 5. Ifølge ham kan vi vente oss en enda mer stabil strøm av nedlastbart innhold til racinspillet. Dette er…
Tor Erik Dahl 19 juli 2013

OXM har snakket med Turn 10-mannen Dan Greenawalt om DLC-planene for det kommende Forza Motorsport 5. Ifølge ham kan vi vente oss en enda mer stabil strøm av nedlastbart innhold til racinspillet. Dette er takket være mulighetene for å være fleksibel i opplegget rundt spillmoduser og events.

- The game is very configurable. So we can add new tools and road locales and regions for like a van class. I think the diversity is a big part of our strength. We have incredible depth across multiple axes. We have the depth of our garage diversity - we do traditionally have SUVs, cars, trucks, racecars, all sorts.

Vi kan få opptil ti nye biler i måneden hvis vi er heldige, forteller Greenawalt:

- So being able to do monthly cars allows us to do wild cards like the transit van. And it's not like it was a strategy like 'let's add wild things later' - it just happens. We get interest in it, we talk as a team. The nice thing is the game is so configurable that we can add things at will. We can add ten cars a month, just constantly releasing stuff, and the game will rearrange itself.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.