Skip to main content
Gamereactor Nyheter Xcom: Enemy Within
Nyheter

Xcom: Enemy Within for stort til å være DLC til konsoll

Den kommende Xcom: Enemy Unknown-udvidelsen Enemy Within er for stor til å kunne slippes som en DLC-pakke på konsoll, trolig på grunn av regelverket til Sony og Microsoft. Derfor blir utvidelsen i stedet en…
Kenneth Flage 4 september 2013

Den kommende Xcom: Enemy Unknown-udvidelsen Enemy Within er for stor til å kunne slippes som en DLC-pakke på konsoll, trolig på grunn av regelverket til Sony og Microsoft. Derfor blir utvidelsen i stedet en del av den kommende Commander Edition av spillet, som også inneholder de tidligere DLC-pakkene til Enemy Unknown.

Det forteller senior producer Garth DeAngelis i et intervju med Joystiq.

- Til PC-plattformen gikk det ganske greit, men når det kom til konsollene var den for stor. Hvis vi ønsket å levere det samme innholdet til konsollspillerne måtte vi gjøre via en frittstående utvidelse. Vi kunne ikke bare bare patche det inn, forklarer DeAngelis .

På grunn av de mange endringer og tilføyelser til spillets systemer, omgivelser og enheter, var det ifølge DeAngelis et spørsmål om å enten utgi konsollversjonen av Enemy Within på en egen disk, eller å droppe det helt og holdent:

- Disse endringene er så dypt knyttet inn i Enemy Unknown at vi ønsket å publisere dem som den ultimate utgaven, med alle de tidligere utvidelsene på disken. Det var enten å publisere det på denne måten, eller å ikke publisere det i det hele tatt.

Prisen på Commender Edition blir $30 i USA (ca. 180 kroner). PC- og Mac-brukere kan kjøpe Xcom: Enemy Within som en egen nedlastbar utvidelse, men konsollbrukerne må altså kjøpe en fysisk versjon av spillet.

Full profil 260 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.