Skip to main content
Gamereactor Nyheter Wildstar
Nyheter

GRTV: Vi snakker Wildstar med Carbine Studios

Wildstar ble nettopp sluppet, og vi tok en prat med senior game designer Kathryn Megan Starks om raids med 40 spillere, en viss mordgåte og mye annet. Blant annet fortalte hun: "We're planning to…
Tor Erik Dahl 5 juni 2014

Wildstar ble nettopp sluppet, og vi tok en prat med senior game designer Kathryn Megan Starks om raids med 40 spillere, en viss mordgåte og mye annet. Blant annet fortalte hun:

"We're planning to do additional 20-man and 40-man raids, but we're also going to go back in our post-launch schedule and bosses and rooms to the raids that we have in the game already."

Vi snakket også om levler i spillet, og Starks forklarte:

"Within the first 30 days after the game ships we are opening up a new zone that is level 50, but it's going to have everything you'd expect from a zone. Tons of quests, not just daily quests, but quests, public events, like 20-man bosses, things like that."

Siden Wildstar er et så massivt nettrollespill kommer anmeldelsen først når vi har spilt nok til å kunne sette en karakter. Sjekk uansett ut hele intervjuet for flere interessante godbiter.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.