Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War
Nyheter

Gears of War var opprinnelig mer likt Battlefield

Gears of War som ble sluppet i butikk i 2006 skiller seg veldig mye fra visjonen som Epic Games hadde for spillet fem år tidligere. Da het spillet Unreal Warfare og var et Battlefield-inspirert…
Tor Erik Dahl 21 august 2014

Gears of War som ble sluppet i butikk i 2006 skiller seg veldig mye fra visjonen som Epic Games hadde for spillet fem år tidligere. Da het spillet Unreal Warfare og var et Battlefield-inspirert skytespill med fokus på store flerspillerkamper.

Lead programmer James Golding forteller i et intervju med GamesTM om hvordan spillet så ut:

"Gears started as a class-based Battlefield kind-of game. It had classes, mechs and it was going to be multiplayer focussed... that was until [Cliff Belszinski] played Medal of Honor and he was like 'no, single-player campaign is where it's at!'"

"The team at Unreal was working on the first draft of the game in 2001, as a multiplayer game, and Gears shipped in 2006 - so it took five years for the whole project to become this very different, whole other thing."

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.