Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny
Nyheter

Destiny-karakteren har kostet 16 millioner kroner

Destiny ble sluppet for en drøy uke siden etter syv års utvikling og nærmere to milliarder kroner i rene utviklingskostnader. Bungie og utgiver Activision hadde naturligvis forventet seg skyhøye karakterer, men spillpressen har holdt…
Tor Erik Dahl 17 september 2014

Destiny ble sluppet for en drøy uke siden etter syv års utvikling og nærmere to milliarder kroner i rene utviklingskostnader. Bungie og utgiver Activision hadde naturligvis forventet seg skyhøye karakterer, men spillpressen har holdt tilbake på grunn av manglende innhold og variasjon. Gamerankings-snittet ligger på 76/100 og Metacritic-snittet er på 77/100, hvilket er en god del lavere enn det Activision hadde håpet på. I kontrakten mellom utgiveren og utvikleren står det at Bungie vil belønnes med 16 millioner kroner i bonuser hvis Destiny når et snitt på 90/100 - noe som virker umulig på det nåværende tidspunkt.

Activision shall pay to Licensor a quality bonus in the amount of Two Million Five Hundred Thousand Dollars ($2,500,000) should Destiny Game #1 achieve a rating of at least 90 as determined by gamerankings.com (or equivalent reputable services if gamerankings.com is no longer in sen/ice) as of thirty (30) days following the commercial release of Destiny.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.