Skip to main content
Gamereactor Nyheter Wildstar
Nyheter

Julen avlyst i Wildstar

Etter de tre oppdateringene som er blitt slippet siden Wildstar-lanseringen de 3. juni har utvikler Carbine Studios hatt mye å jobbe med den siste tiden. Faktisk har de vært så opptatt at de ikke…
Morten Bækkelund 9 oktober 2014

Etter de tre oppdateringene som er blitt slippet siden Wildstar-lanseringen de 3. juni har utvikler Carbine Studios hatt mye å jobbe med den siste tiden. Faktisk har de vært så opptatt at de ikke kommer til å rekke den planlagte juleoppdateringen, som nå ganske enkelt er blitt avlyst.

Årsaken er at de heller vi ta seg tid til å lage noe skikkelig fremfor å rushe ut en halvferdig oppdatering om et par-tre måneder:

- Winterfest wasn't in the same state Shade's Eve was when we stopped -- it was a rough li'l bit of content at the time. Fun, but rough. Even if we started the train back up now, finishing some part of it, testing it, and getting it out by Christmas would be a tough prospect with everything else cooking. We'd much rather deliver something that's full-featured, fun, and high quality, skriver en Carbine-ansatt på Wildstar-forumet.

Når det er sagt kan det fort tenkes at Winterfest ankommer til jul neste år:

- I've been doing holiday content in this industry a long time, and I really want to show you folks what we cooked up, because I'm very proud of it. I hope you'll enjoy it next year, avslutter Carbine-representanten.

Den som venter på noe godt...?

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.