Skip to main content
Gamereactor Nyheter World of Warcraft
Nyheter

World of Warcraft-regissøren forsvarer CGI

Den kommende World of Wacraft-filmen har nå gått over i post-production-fasen, og i den anledning har regissør Duncan Jones svart på noe av kritikken mange retter mot det enkelte mener er overbruk av CGI…
Morten Bækkelund 20 februar 2015

Ikke en skuespiller....

Den kommende World of Wacraft-filmen har nå gått over i post-production-fasen, og i den anledning har regissør Duncan Jones svart på noe av kritikken mange retter mot det enkelte mener er overbruk av CGI (altså grafikk og effekter laget med data) i moderne filmer. Selv mener han nemlig at dette ikke er et problem i det hele tatt:

- I hear this "CGI in film sucks" mantra again & again. It doesn't. It's a tool like any other. It can be done well & it can be done shit, skriver Jones på Twitter. - he best CGI has you forgetting its CGI, and accepting the visual as whatever it is supposed to be. Like props. No one has an issue with "props" in film, do they?

Da en annen bruker påpekte at CGI tar seerne vekk fra opplevelsen kontret han med følgende:

- How often have you said to yourself, "yeah, but Im only hearing his voice because of the boom mic they have off frame!"

Hva er dine tanker om CGI i film? World of Warcraft-filmen skal etter planen ha premiere i mars til neste år.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.