Skip to main content
Gamereactor Nyheter Project Morpheus
Nyheter

GRTV: Vi prater med Sony om Virtual Reality

Vårt GRTV-team fikk nylig muligheten til å snakke om Virtual Reality med Dave Ranyard fra Sony London Studios. Viktigst var naturligvis selskapets egne VR-briller Project Morpheus, men samtalen penset også inn på London Heist-demoen…
Tor Erik Dahl 20 mars 2015

Vårt GRTV-team fikk nylig muligheten til å snakke om Virtual Reality med Dave Ranyard fra Sony London Studios. Viktigst var naturligvis selskapets egne VR-briller Project Morpheus, men samtalen penset også inn på London Heist-demoen de viste frem på GDC-messen.

"About two years ago we started getting really interested in VR. At that time the headset was literally a cycle helmet with Move controller taped onto and bits of circuit boards and things. So obviously we're a lot happier with the new one. What can I say? There were various different versions. Last year we launched with something and everyone was impressed that actually it's a prototype and it's pretty good. And we were happy. This feels like a step change again."

Ranyard var litt hemmelighetsfull om Project Morpheus-spill, men han forklarte at han ser en lys fremtid for virtual reality:

"We're just seeing the beginning at moment. Just think what it's going to look like in two, three, four years. I think that's good, that everything is uniform and also that fact that it's so easy to plug and play and put it together."

Project Morpheus skal slippes i første halvdel av 2016, men vi vet foreløpig ikke hva den vil koste eller noen nøyaktig dato. Sjekk ut hele intervjuet her:

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.