Et av de mer originale spillene under utvikling for tiden er Flying Mollusks kommende Nevermind. Vi fikk sjansen til å snakke med spillets creative director Erin Reynolds, og vi fikk vite mer om spillet som justerer eventyret etter pulsen din.
En pulsmåler sjekker stressnivået ditt og ifølge Reynolds vil innlevelsen bli ekstra stor ettersom dette er et virtual reality-spill.
"Virtual reality obviously adds a whole new layer of immersion to the game and we're really excited about all the ways we can mess with people's heads that way.
And we don't just want to do a straight port from the PC version to the VR version, we want to make a game that really makes use of the strength of the platform. So we're planning to figure out what makes sense for VR and how can we add unique scares to VR and what can we do to minimise making people barf as well."
Du som ønsker å få en tidlig start på Nevermind kan finne det på Steam Early Access, og den ferdige versjonen skal slippes senere i år.
