Skip to main content
Gamereactor Nyheter Overkill's The Walking Dead
Nyheter

Ny grafikkteknologi i Overkills The Walking Dead

Utvikler og utgiver Starbreeze kunne torsdag annonsere at de har kjøpt opp teknologien Valhalla. Det er et utviklerverktøy som blant annet brukes til Overkill's The Walking Dead, og skal visst bidra til å nå…
Tor Erik Dahl 29 mai 2015

Utvikler og utgiver Starbreeze kunne torsdag annonsere at de har kjøpt opp teknologien Valhalla. Det er et utviklerverktøy som blant annet brukes til Overkill's The Walking Dead, og skal visst bidra til å nå "a new level of high quality graphics and productivity". Dermed er altså Payday 2 det siste spillet fra Starbreeze som baserer seg på deres egen Diesel 2.0-motor.

Studioet har jobbet sammen med Valhalla-skaperne siden i fjor, og grafikkteknologien har vokst frem i løpet av de siste fire årene. Med mindre noe uforutsett skulle skje, vil Starbreeze bli den offisielle eieren 12. juni. I pressemeldingen kan vi lese om både nettskyplaner og virtual reality:

"Valhalla represents the next generation with a true browser based AAA game engine. Valhalla's graphic cloud engine will revolutionize the art pipeline by providing an integrated development environment for rapid and creative game development across multiple studios and teams. Valhalla supports not only 3D but is fully virtual reality (VR) ready, and proofed on several headsets currently on the market. Starbreeze intends to use the Valhalla engine in Overkill's The Walking Dead and Storm, as well as in other future games and applications."

Overkill's The Walking Dead skal slippes i løpet av 2016.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.