Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout 4
Nyheter

Bethesda nedprioriterer grafikk i Fallout 4

Mange ble litt skuffet av grafikken som ble vist frem i den første Fallout 4-traileren, og kanskje var forhåpningene litt for høye. Pete Hines i Bethesda har nå svart på kritikken i et intervju…
Tor Erik Dahl 22 juni 2015

Mange ble litt skuffet av grafikken som ble vist frem i den første Fallout 4-traileren, og kanskje var forhåpningene litt for høye. Pete Hines i Bethesda har nå svart på kritikken i et intervju med Gamespot, og der bekrefter han at de har valgt å nedprioritere grafikken slik at de kunne fokusere på spillmekanikk og gameplay:

"Everything that we do is a balance. We could make the best looking game possible, but we dial some of that back in order to allow for all of these other things."

Ifølge Hines vil vi i stedet kunne påvirke omgivelsene på et nivå vi ikke har sett i en spillverden tidligere:

"If you want to pick flowers and make potions all day, then that's what you're role-playing. If you want to go shoot everybody in the head with a laser-musket, then that's what you're role-playing."

Med tanken på mengden feil som ofte rammer enorme rollespill kan det kanskje være smart ikke å gjøre det for teknisk avansert.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.