Mange ble litt skuffet av grafikken som ble vist frem i den første Fallout 4-traileren, og kanskje var forhåpningene litt for høye. Pete Hines i Bethesda har nå svart på kritikken i et intervju med Gamespot, og der bekrefter han at de har valgt å nedprioritere grafikken slik at de kunne fokusere på spillmekanikk og gameplay:
"Everything that we do is a balance. We could make the best looking game possible, but we dial some of that back in order to allow for all of these other things."
Ifølge Hines vil vi i stedet kunne påvirke omgivelsene på et nivå vi ikke har sett i en spillverden tidligere:
"If you want to pick flowers and make potions all day, then that's what you're role-playing. If you want to go shoot everybody in the head with a laser-musket, then that's what you're role-playing."
Med tanken på mengden feil som ofte rammer enorme rollespill kan det kanskje være smart ikke å gjøre det for teknisk avansert.
