Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars Battlefront
Nyheter

Dice om Battlefront-utviklingen: - Vi ble vettskremte!

Svenske Dice har gått fra å være et lite studio som lagde indietitler som Pinball Dreams og RallyMasters, til å bli et av verdens største og viktigste utviklerhus. De har allerede titler som Mirror's…
Morten Bækkelund 7 juli 2015

Svenske Dice har gått fra å være et lite studio som lagde indietitler som Pinball Dreams og RallyMasters, til å bli et av verdens største og viktigste utviklerhus. De har allerede titler som Mirror's Edge og Battlefield-serien under beltet, og nå jobber de som kjent med Star Wars Battlefront.

Sistnevnte prosjekt har dessuten vært ekstra krevende for studioet, ettersom forventningspresset er enda større enn det pleier å være. Det er i det minste slik det føles for produsent og studiosjef Patric Bach:

- When we were asked to do this we were really scared. We thought, no, this is too intimidating and we had enough in our pipeline to be able to say no. But on the other hand, your heart is screaming yes! Because of course you want to make a Star Wars game. We just thought, okay, we'll figure it out as we go, kommenterer Bach til The Guardian.

La oss håpe de ikke har bitt over mer enn de kan tygge. Svaret får vi når spillet ankommer PC, PS4 og Xbox One den 17. november.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.