Skip to main content
Gamereactor Nyheter Devil's Third
Nyheter

Itagaki: - Devil's Third-kritikken skyldes at folk ikke kan spille!

Skaperen av Ninja Gaiden-serien, Tomonubo Itagaki, jibber for tiden med et nytt spill kalt Devil's Third, som utvalgt presse nylig fikk muligheten til å teste ut en tidlig versjon av. Responsen var nokså negativ,…
Morten Bækkelund 20 juli 2015

Skaperen av Ninja Gaiden-serien, Tomonubo Itagaki, jibber for tiden med et nytt spill kalt Devil's Third, som utvalgt presse nylig fikk muligheten til å teste ut en tidlig versjon av. Responsen var nokså negativ, men skal man tro Itagaki er ikke dette hans feil. Det er simpelthen kritikernes manglende ferdigheter som ligger til grunn, selv om dårlig bildeoppdatering og tam grafikk var blant punktene folk kritiserte utover vriene kontroller.

På Facebook har han nemlig skrevet følgende innlegg:

- [about previews] Guys. At last, I was be able to understand about the reactions. Devil's Third is the game which reflects the player's skill directly/vividly. This is truth.

Han legger altså ikke skjul på at han ikke vil ta til seg kritikken, da samtlige som fikk teste spillet tydeligvis ikke var gode nok til å takle det. Han tilføyer dog at man ikke burde finne på å spille Devil's Third med Gamepad-kontrolleren til Wii U, men heller den tradisjonelle Pro-kontrolleren:

- [Why do I recommend Pro-controler] I never wanna discount standard tab-controller. But, Devil's Third is a super speady game. So Tab controler has following disadvantages.

1. Four face buttons are positioned overcrowding. So you easily press the wrong button. In that case, you will die.

2. Distance of two analog sticks, are too far apart. So it's quite difficult for u to feel/grasp the battlefield.

3. Devil's Third is a game you play a long time. The standard Tab-controler is too heavy for such use.

Thanks.

Devil's Third kommer eksklusivt til Wii U den 28. august. Det kan virke som det er et spill som ikke passer alle.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.