Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsoft skal fokusere mer på førstepartseksklusiver

Xbox-sjef Phil Spencer er mye på jobb om dagen, og på China Joy-konferansen lot han seg gladelig intervjue av Youtube-kanalen ZhugeEX. Da kom det frem at Microsoft ønsker å satse mer på førstepartseksklusiver den…
Morten Bækkelund 2 august 2015

Xbox-sjef Phil Spencer er mye på jobb om dagen, og på China Joy-konferansen lot han seg gladelig intervjue av Youtube-kanalen ZhugeEX. Da kom det frem at Microsoft ønsker å satse mer på førstepartseksklusiver den kommende tiden, altså eksklusive Xbox-spill de selv er utgiver for.

Dette fokuset skal kjøres side om side med fortsatt gode samarbeid med tredjeparter, slik at man sikrer seg gode avtaler av typen de har med Square Enix knyttet til Rise of the Tomb Raider (spillet kommer først til Xbox, deretter til PC noen måneder senere, men først året etter til PS4).

Samtidig er det tydelig at Spencer heller vil investere mesteparten av pengene i "egne" prosjekter fremfor tidseksklusiver av denne typen:

- My strategy is more around our own first party franchises, and investing in franchises that we own, and probably fewer exclusive deals for third party content. I want to have strong third party relations, but paying for many third party exclusives isn't our long term strategy. This year, the fact that we're shipping Halo 5, Gears of War, Forza 6, Fable, we can only do that and build that best line-up we've ever seen really on the back of franchises that we own. It's great to have Tomb Raider as part of our line-up, but investing in first party, you'll see more of that at Gamescom next week, is really core to our strategy.

Dette lover godt (tredjepartsspill kommer uansett til alle plattformene normalt) men handling sier som kjent mer enn ord. La oss først se hva som presenteres på Gamescom-messen til uken.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.