Skip to main content
Gamereactor Nyheter Detroit: Become Human
Nyheter

David Cage: Vi ville ikke lage science fiction

David Cage, mannen bak spillproduksjoner som Fahrenheit, Heavy Rain og Beyond: Two Souls kunne på tirsdag vise frem studioets nye spill, Detroit. En historie som ser ut til å være av det dystre slaget,…
Tor Erik Dahl 29 oktober 2015

David Cage, mannen bak spillproduksjoner som Fahrenheit, Heavy Rain og Beyond: Two Souls kunne på tirsdag vise frem studioets nye spill, Detroit. En historie som ser ut til å være av det dystre slaget, med en følelsesløs og kald verden hvor robotene får stadig mer plass. I en ny video snakker Cage om tankene sine rundt spillet, og han forklarer at Quantic Dream ikke ville lage et science fiction-spill. I et forsøk på å skape noe du som spiller kan relatere deg til har de derfor ikke lagt til teknologi som ikke finnes allerede i en eller annen form. Sjekk ut klippet her:

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.