Skip to main content
Gamereactor Nyheter Uncharted 4: A Thief's End
Nyheter

Uncharted 4 utsatt igjen!

Naughty Dog er et utviklerstudio med et øye for detaljer og perfeksjon. Studioet setter høye krav til sine ansatte, og produktene de leverer. Mange forventet derfor en lang utsettelse for Uncharted 4: A Thief's…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 2 mars 2016

Naughty Dog er et utviklerstudio med et øye for detaljer og perfeksjon. Studioet setter høye krav til sine ansatte, og produktene de leverer. Mange forventet derfor en lang utsettelse for Uncharted 4: A Thief's End etter utskiftninger hos studioet. På lille julaften i fjor fikk vi en liten utsettelse. Den var tydeligvis litt for liten.

Nå kan vi nemlig annonsere at de har utsatt lanseringen igjen. Spillet vil ikke komme den 27. april, men 10. mai. Her snakker vi altså ikke mange dagene, men det gjør nok litt vondt for enkelte likevel. Det som kanskje er et lite plaster på såret er at det ikke er utviklingen som trekker ut. Det er produksjonen av spillet som trenger mer tid. Sony ønsker å kunne levere mange nok eksemplarer til å dekke den enorme etterspørselen, og trenger derfor to ekstra uker på seg. Så det skyldtes altså ikke at de måtte bytte ut det Assassin's Creed-bildet fra spillet...

Må være trist å jobbe med å utvikle et spill i flere år, bare for at det skal bli forsinket i trykken. Nå får vi i hvert fall litt lengre tid med Dark Souls III og Ratchet & Clank, men det blir en travel mai med Uncharted, Battleborn, Doom, Homefront: The Revolution Mirror's Edge Catalyst og fler. Dessuten fikk Sony og Naughty Dog snakket om den "enorme etterspørselen".

Vi nærmer oss sluttstreken, Sully!

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.