Skip to main content
Gamereactor Nyheter Katana Zero
Nyheter

Mer om 80-tallsfesten Katana Zero

Under årets GDC snakket vi med prosjektleder hos Askiisoft, Justin Stander, om hva det er som skiller Katana Zero fra resten. Stander sa at det er en "neo-noir action platformer. It's very, very fast…
Tor Erik Dahl 17 mars 2016

Under årets GDC snakket vi med prosjektleder hos Askiisoft, Justin Stander, om hva det er som skiller Katana Zero fra resten. Stander sa at det er en "neo-noir action platformer. It's very, very fast paced, everyone dies in one hit - you, the enemies, everybody. It focuses on tight, fast acrobatic combat. You can slash bullets in mid-air, kill people with them. You can slow down time, you can wall jump. You can do everything that you really want to."

Angående inspirasjonskilder sier han følgende:

"The '80s obviously. There's crazy neon lights everywhere, a bumping synth-bop soundtrack, gotta love that. And also Samurai movies, you know, Seventh Samurai, just the sort of eastern culture, I mean the whole story is basically about that, but we're not really delving into story right now."

Høres dette spennende ut kan du se både intervjuet og en trailer her:

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.