Skip to main content
Gamereactor Nyheter Overwatch
Nyheter

Blizzard fjerner "seksualiserende" positur i Overwatch

Overwatch har hatt ulike testperioder de siste månedene, og stadig flere har fått teste Blizzards etterlengtede skytespill. Med flere spillere kommer også flere meninger, og for fire dager siden dukket det opp en mening…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 29 mars 2016

Overwatch har hatt ulike testperioder de siste månedene, og stadig flere har fått teste Blizzards etterlengtede skytespill. Med flere spillere kommer også flere meninger, og for fire dager siden dukket det opp en mening som startet en virkelig opphetet debatt på forumene.

En bruker startet nemlig en tråd hvor vedkommende sa sin mening om en av positurene til karakteren Tracer.

Vedkommende skriver blant annet:
"Den er ikke gøy, den er ikke skøyeraktig, den har ikke noe med å det å være en rask elitemorder å gjøre. Det eneste den gjør er å redusere Tracer til å bli en nytt kjedelig kvinnelig sexsymbol." Videre i det lange innlegget spekuleres det i om Blizzard skapte posituren for å friste spillere, og dermed tjene mer penger. Dette førte selvsagt til ekstremt mange reaksjoner. Enkelte mente at det var tåpelig å se på posituren som seksualiserende, "hun ser seg tross alt bare over skulderen". Andre mente at slike debatter har gått for langt, og at det ødelegger for utviklernes kreative syn.

Nå har dog Blizzard også svart på innlegget. Jeff Kaplan skriver:
"Vi kommer til å bytte ut posituren. Vi ønsker at *alle* skal føle seg sterke og heroiske i samfunnet vårt. Det siste vi ønsker er at noen skal føle seg ukomfortable, lite verdsatt eller fremstilt på en dårlig måte.

Vi beklager, og skal fortsatt prøve å gjøre vårt beste"

Oppdatert 29.03 klokken 13.00:

I et innlegg på Battle.net skriver Kaplan at de allerede hadde diskutert Tracers positur, og at spillernes meninger bidro til at de bestemte seg. Han sier også at det er Blizzard som har siste ordet når det kommer til det kunsteriske, og at dette er deres avgjørelse - ikke et kompromiss.

"We understand that not everyone will agree with our decision, and that's okay. That's what these kinds of public tests are for. This wasn't pandering or caving, though. This was the right call from our perspective, and we think the game will be just as fun the next time you play it."

Synes du posituren var støtende, og hva tenker du om de siste årenes sensurdebatter?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.