Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

"Oculus Rift og HTC Vive er nesten identiske"

De står i hvert sitt hjørne og skal slåss om rampelyset på VR-scenen - Facebook-eide Oculus Rift og HTC Vive med teknologi fra Valve. Mens de forsøker å fortelle oss om hvorfor den ene…
Tor Erik Dahl 14 april 2016

De står i hvert sitt hjørne og skal slåss om rampelyset på VR-scenen - Facebook-eide Oculus Rift og HTC Vive med teknologi fra Valve. Mens de forsøker å fortelle oss om hvorfor den ene er bedre enn den andre, så er det visst ikke så mye annet enn navnet og utseendet som er forskjellig. I hvert fall hvis vi skal tro uttalelsene til en spillutvikler som har jobbet med begge.

Opplysningene kommer fra Andy Moore som har jobbet med virtual reality-spillet Fantastic Contraption, og det er altså i et intervju med Polygon at han sier det ville vært vanskelig å skille konkurrentene fra hverandre i en blindtest.

"The whole differences between the systems thing? They are slightly different. But if you were to blindfold me and change the controller model or whatever and ask me to guess which system I'm using, I probably wouldn't be able to tell all that easily."

Moore utdyper med følgende forklaring:

"The hardware is almost identical. The software and APIs [application program interface] are almost identical. The specs are almost identical. The Vive can do seated and standing and the Vive you can mount both your lighthouses on one wall. And on the Oculus you can move one of the cameras to the back corner and get room scale."

Hva skiller da de to? Ifølge Moore er det kun snakk om markedsføringen:

"The only difference is marketing. Oculus is putting all their chips behind the fact that no one has a living room or wants to sacrifice the space, and and Valve is saying it's better this way. It's all a marketing thing."

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.