Skip to main content
Gamereactor Nyheter Battlefield 1
Nyheter

Har lært av den katastrofale Battlefield 4-lanseringen

Det er vel få som har glemt hvor forferdelig lanseringen til Battlefield 4 var i 2013. Spillet skulle bare følge opp den enorme suksessen til Battlefield 3, men endte i stedet opp som et…
Tor Erik Dahl 9 mai 2016

Det er vel få som har glemt hvor forferdelig lanseringen til Battlefield 4 var i 2013. Spillet skulle bare følge opp den enorme suksessen til Battlefield 3, men endte i stedet opp som et skoleeksempel på hvordan man ikke slipper et online-skytespill.

Siden den gang har Dice svart flere ganger på "om de har lært" av fadesen, og nå som Battlefield 1 er annonsert dukket spørsmålet opp på nytt. For de som skulle være i tvil: Ja, de har lært. Dette viste de sist med med Star Wars Battlefront, og de har visst ingen planer om å gå tilbake til gamle synder med deres neste spill.

Det er i et intervju med Gamesbeat at den Dice-ansatte Daniel Berlin får spørsmål om hvordan de skal unngå en lignende fiasko som for tre år siden at han sier:

"We know [Battlefield 4] was a difficult launch. We've been working on this for a long time. We released Battlefront, which did really well. We're pushing an open beta to ensure stability. We've taken a lot of learnings from that experience, and we feel like we succeeded with Battlefront. We'll take everything we learned there and apply it to Battlefield 1 as well."

Det er nesten nærmere en regel enn et unntak at online-spill sliter litt i begynnelsen etter lansering, men vi har begynt å skjønne at det kan være smart å vente litt med innkjøp av slike spill frem til utviklerne har oppdatert og fikset feilene.

Takk, Venturebeat.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.