Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bloodborne
Nyheter

Bloodborne-grafikken gjenskapt i Unreal Engine 4

Den åpenbart begavede environment artisten Simon Barle har tidligere jobbet for utvikler Dice der han har bidratt på flere Battlefield-spill. Nå har han gjenskapt en del av Bloodborne, og han viser hvordan spillet kunne…
Tor Erik Dahl 10 mai 2016

Den åpenbart begavede environment artisten Simon Barle har tidligere jobbet for utvikler Dice der han har bidratt på flere Battlefield-spill. Nå har han gjenskapt en del av Bloodborne, og han viser hvordan spillet kunne ha sett ut hvis det var laget i Unreal Engine 4.

Nedenfor ser du en bunke med bilder og på denne lenken finnes det en video der du får se resultatet i bevegelse. Vil du se alle bildene kan du stikke inn på hans ArtStation-side.

Er det ikke lekkert?

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.