Death Stranding er Hideo Kojimas nye prosjekt, og selv om annonseringstraileren var fascinerende vet vi ennå ikke hva spillet skal handle om. Nå har dog Kojima gjort gjetteleken litt enklere, for i et intervju sier han at det i hvert fall ikke handler om å slåss.
Han beskriver hvordan brorparten av moderne spill er oppbygd, og hvordan han ser for seg at vi skal oppleve Death Stranding:
"The stick is the first tool that mankind created to put distance between himself and bad things - to protect himself.
The second tool mankind created is a rope. A rope is a tool used to secure things that are important to you.
Most of your tools in action games are sticks. You punch or you shoot or you kick. The communication is always through these sticks.
I want people to be connected not through sticks, but through what would be the equivalent of ropes.
Som vanlig med Kojima og hans vage uttalelser får vi en følelse av hvor han vil fremfor et klart bilde. Skal spillet handle om å beskytte det vi har kjært, kanskje hverandre? Vi gleder oss til noe mer håndfast om spillet i tiden fremover.