Sony Santa Monicas kreative sjef, Cory Barlog, snakket litt om det nye God of War etter Sonys pressekonferanse på E3, og der kunne han si at spillet er satt til etter hendelsene i God of War III og at det ikke er snakk om et sandkassespill.
"Det er åpent, men det er ikke en åpen verden," sier han i intervjuet. Han poengterer samtidig at såkalte Quick Time-sekvenser fortsatt er en del av spillet, men at disse er tilpasset resten av endringene. Spillets opplegg, eller gameplay, er dessuten bygget fra bunnen av.