Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Warcraft er tidenes mest lønnsomme videospill-film

For to uker siden fikk vi vite at spillefilmen Warcraft: The Beginning hadde fått en kjempestart i Kina, og populæriteten har virkelig ikke stoppet opp. Nå har filmen nemlig blitt den mest innbringende videospill-filmen…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 juni 2016

For to uker siden fikk vi vite at spillefilmen Warcraft: The Beginning hadde fått en kjempestart i Kina, og populæriteten har virkelig ikke stoppet opp. Nå har filmen nemlig blitt den mest innbringende videospill-filmen gjennom tidene.

Den tidligere rekordholderen, Prince of Persia: Sands of Time, tjente inn imponerende 335 millioner amerikanske dollar brutto internasjonalt i 2010, men allerede har kampen mellom orker og mennesker slått dette med klar margin. Ifølge Box Office Mojo har faktisk Duncan Jones' film tjent hele 378,412,014 amerikanske dollar før skatt.

Hvordan kan dette være mulig når publikumstallet i USA sank med 73 prosent den andre helgen? Vel, som vi hinter til i første avsnitt skal Kina ha mye av æren her. De har nemlig stått for over $200 millioner av den samlede summen. Dermed blir nok dette, som mange har håpet på, bare begynnelsen på Warcraft i filmformat.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.