Skip to main content
Gamereactor Nyheter Final Fantasy XV
Nyheter

Microsoft gjorde Final Fantasy XV mer mainstream

I videoen nedenfor snakker vi med Final Fantasy XV-regissør Hajime Tabata ved Square Enix' E3-bås. I tillegg til å snakke om spilldesign hadde vi også noen spørsmpl knyttet til maskinvare, spesielt med tanke på…
Tor Erik Dahl 14 juli 2016

I videoen nedenfor snakker vi med Final Fantasy XV-regissør Hajime Tabata ved Square Enix' E3-bås. I tillegg til å snakke om spilldesign hadde vi også noen spørsmpl knyttet til maskinvare, spesielt med tanke på de oppgraderte konsollene vi har i vente. Tabata trakk frem samarbeidet med Microsoft, og kunne fortelle at selskapet hadde påvirket spillet til å bli mer mainstream enn Square Enix først hadde tenkt:

"First of all, to do with how we work with Microsoft, it's been a very big learning experience actually, we've learned a lot working with Microsoft. Because traditionally we very much do all Final Fantasy from terms about traditional fan base, for the existing fans, but when we were talking with them and discussing with them then they said 'well we really want to work together looking at a much wider audience, and appeal out to a much broader section of gamers'. So our whole approach really was informed by those discussions with Microsoft".

Han la også til at de ikke har tenkt til å utnytte eksempelvis Xbox One S sin HDR for å gjøre noe med lyset i spillet, så vi antar at det vil bli den samme opplevelsen uansett hvilken konsoll du skaffer spillet til:

"Obviously with the new version of the Xbox One - I'm not sure exactly of the capabilities of it myself, I haven't heard all the information about it, so I want to get that information first and have a good study of it before then looking at it and thinking ok what we can do next with that"

Hele intervjuet ser du her:

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.