Skip to main content
Gamereactor Nyheter No Man's Sky
Nyheter

No Man's Sky-studioet kan få problemer i retten

Hvis vi skal tro en oversatt rapport fra nederlandske Telegraaf kan det tenkes at studioet bak No Man's Sky, Hello Games, har et rettslig problem foran seg. En stor del av spillet er nemlig…
Morten Bækkelund 21 juli 2016

Hvis vi skal tro en oversatt rapport fra nederlandske Telegraaf kan det tenkes at studioet bak No Man's Sky, Hello Games, har et rettslig problem foran seg. En stor del av spillet er nemlig basert på å utforske milliarder av tilfeldig genererte planeter, og formelen som brukes for å gjøre dette mulig tilhører angivelig selskapet Genicap.

Det er genetikeren Jeroen Sparrow som har satt sammen formelen, i egenskap av å være ansatt hos Genicap. Det foreligger heller ikke noen tvil om at formelen har vært viktig for å få spillet til å fungere, ettersom spillskaper Sean Murray selv har snakket om problemer studioet ikke klarte å løse før det fant nettopp Johan Gielis' "Superformula" fra 2003.

Det skal nevnes at Genicap ikke har sett kildekoden til spillet, noe som kan svekke kravet deres, men det virker likevel trolig at Hello Games har gått frem uten å sikre de nødvendige lisensene her. Heldigvis har imidlertid ikke Genicap noen intensjoner om å stanse spillet:

- We don't want to stop the launch, but if the formula is used we'll need to have a talk, kommenterer Jeroen Sparrow.

Vi mistenker derfor at Genicap først og fremst er ute etter en del av inntektene her. Etter flere utsettelser skal No Man's Sky omsider slippes i den 10. august.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.