Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Nintendo: - Vi skal ikke gjøre Wii U-feilene på nytt med NX

Innen nå er det en kjensgjerning at Wii U-konsollen til Nintendo ikke gjorde det i nærheten av så godt som selskapet hadde håpet på. Derfor kommer det ikke akkurat som noen bombe at Nintendo…
Morten Bækkelund 27 august 2016

Innen nå er det en kjensgjerning at Wii U-konsollen til Nintendo ikke gjorde det i nærheten av så godt som selskapet hadde håpet på. Derfor kommer det ikke akkurat som noen bombe at Nintendo of America-sjef Reggie Fils-Aime og resten av ledelsen er opptatt av å unngå de samme fallgruvene med den nye NX-konsollen.

Det kommer frem av et intervju med Fils-Aime hos Alist Daily, der han ikke legger skjul på at de har lært mye av Wii U-fiaskoen:

- Every time we launch a new platform, every time we launch a critical new game, we always learn. We always do our breakdown of what worked, what didn't, and certainly we've done that with Wii U, kommenterer Fils-Aime.

En av grunnene til at Wii U klarte seg dårlig var forvirring knyttet til navnet (folk trodde det var snakk om en ny håndkontroller til den original Wii-konsollen), og dette blemmen skal Nintendo definitivt ikke gå på igjen. De skal også være flinkere til å formidle hva som gjør konsollen unik, og ikke forvente at suksess kommer av seg selv:

- One of the things that we have to do better when we launch the NX--we have to do a better job communicating the positioning for the product. We have to do a better job helping people to understand its uniqueness and what that means for the game playing experience, utdyper Fils-Aime.

Det er nokså bred enighet om at Nintendo er nødt til å gjøre det langt bedre denne gangen, hvis de skal ha håp om å gjenvinne bransjeposisjonen de har hatt tidligere. Tror du den japanske giganten klarer det, eller bør de flytte fokuset over til mobilspill?

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.