Skip to main content
Gamereactor Nyheter Beyond Good & Evil 2
Nyheter

Ancel - Derfor har Beyond Good & Evil 2 tatt så lang tid

Etter flere år med rykter og venting kunne Ubisoft endelig bekreftet at Beyond Good & Evil 2 er under utvikling. For tre år siden kunne Michel Ancel, skaperen av det første spillet, fortelle oss…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 oktober 2016

Etter flere år med rykter og venting kunne Ubisoft endelig bekreftet at Beyond Good & Evil 2 er under utvikling. For tre år siden kunne Michel Ancel, skaperen av det første spillet, fortelle oss at oppfølgeren hadde vært smertefull å utvikle for forrige generasjon. Nå forklarer han hvorfor de trenger den ekstra kraften.

Ancel brukte Instagram-kontoen sin for å forklare det hele:

"Spillet hadde mange spillbare prototyper. Alle videoene ble laget i selve spillet, men vi hadde for mange tekniske problemer. Vi ønsket utforsking av planeter, romreiser, byer...alt dette skulle også være en del av BGE 1 (Beyond Good & Evil). I stedet for å lage drømmespillet vårt, bestemte vi oss for å gå tilbake til 2D med å kose oss med Rayman. Deretter skulle vi komme tilbake for å utvikle Beyond Good & Evil 2. Det er fortsatt myyyyyye som må gjøres, men nå er teknologien klar og laget er fantastisk!"

De har i alle fall høye målsetninger for den etterlengtede oppfølgeren, så vi håper dagens konsoller faktisk er sterke nok til å oppnå drømmene til Ancel og co. Om ryktene om Nintendo NX-spesifikasjonene er sanne, kan vel dette også betraktes som en bekreftelse på at spillet IKKE kommer eksklusivt til NX?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.