Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cyberpunk 2077
Nyheter

Vil Cyberpunk 2077 forbedre alt fra The Witcher 3?

CD Projekt Red har fått 60 millioner kroner til å jobbe med ny teknologi. Her snakker vi blant annet deres første forsøk på flerspillermoduser.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 desember 2016

CD Projekt Red har uten tvil vokst fra å være et lite, ukjent studio til å bli et av de mest respekterte. Mye av grunnen til dette er hvordan The Witcher-spillene har blitt stadig bedre og prøvd å bryte grenser. Det polske studioet har helt klart ikke tenkt å hvile på laurbærene i fremtiden heller.

Nå har studioet nemlig fått over 60 millioner kroner i støtte av NCBR (National Center for Research of Development) for å jobbe med fire teknologier de ønsker å jobbe med:

• En teknologi som vil la dem skape levende og detaljert byer i "open world"-spill. De nevner blant annet figurenes intelligens og reaksjoner.

• Teknologi som lar dem ha en unik og filmatisk stil i spillene sine.

• Forbedre ansikts- og kropps-animasjoner i store rollespill.

• Å skape unikt gameplay for flere spillere ved å blant annet la de søke etter motstandere, se de samme gjenstandene, og spille ulike moduser.

Her har de altså tenkt å videreutvikle en rekke aspekter fra The Witcher-serien, samt prøve seg på flerspiller for første gang. Dokumentet røper ikke om disse teknologiene er ment for et bestemt spill eller om de bare ønsker å prøve den ut. Det vil dog ikke forundre oss om noe av dette blir å finne i det neste spillet deres, Cyberpunk 2077. Større og mer levende byer, bedre filmatiske sekvenser, fantastiske animasjoner og flerspillermoduser. Er det bare vi som får høye forhåpninger nå?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.