Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox-sjefen liker ikke eksklusivt innhold

Det er ikke tvil om at Xbox-sjefen Phil Spencer har gjort en god jobb med å få Xbox One på rett kurs igjen etter en "mindre god" innledning. Han har stort sett sagt og…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 desember 2016

Det er ikke tvil om at Xbox-sjefen Phil Spencer har gjort en god jobb med å få Xbox One på rett kurs igjen etter en "mindre god" innledning. Han har stort sett sagt og gjort de rette tingene. Enkelte ganger er dog også han ting som kan tolkes litt uheldig.

Alt startet da en Twitter-bruker ønsket å se et nytt Ryse-spill. Da svarte Spencer følgende:

"Konsollspilling trenger å vokse. Det skjer ikke med eksisterende spill/markedsføring. Gammelt holder kjernen fornøyd, nytt kan få markedet til å vokse. Balanse er nøkkelen."

Etter litt frem og tilbake om temaet skrev han så denne meldingen:

"Å bruke et markedsføringsbudsjett til å gjøre slik at et annet konsollmarked ikke får spilt et bestemt innhold føles ikke som vekst".

Vi er i stor grad enig med han om det, men la oss reflektere over hvem som sa det. Uttalelsen kan nemlig tolkes som litt hyklersk når man ser på enkelte eksklusive avtaler Microsoft har hatt de siste årene. Her snakker vi Rise of the Tomb Raider, Dead Rising 4, The Division, mange Call of Duty-spill, og en rekke andre eksempler. Det var flere andre som bemerket dette, så Spencer skrev senere denne meldingen:

"Folk begynner å hisse seg opp over dette. Jeg sa aldri at Xbox aldri har gjort dette, og peker ikke ut noen andre. Det er bare praksisen jeg ikke liker"

Om ikke annet så viser dette også at videospill er en enorm industri hvor til og med sjefene må gjøre ting de ikke liker av og til for å blidgjøre investorer og tjene penger.

Hva synes du om eksklusiver? Når er det greit, og når er det tåpelig?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.