Skip to main content
Gamereactor Nyheter Styx: Shards of Darkness
Nyheter

Slik lager de troverdig AI i Styx: Shards of Darkness

Vi i Gamereactor ble invitert til en tilstelning der Focus Home Interactive kunne vise frem en rekke av spillene de er utgivere for i tiden fremover, og blant dem finner vi Styx: Shards of…
Tor Erik Dahl 10 februar 2017

Vi i Gamereactor ble invitert til en tilstelning der Focus Home Interactive kunne vise frem en rekke av spillene de er utgivere for i tiden fremover, og blant dem finner vi Styx: Shards of Darkness. Julien Desourteaux er sjefen for brettdesignet på spillet, så vi tok en prat med ham om hvordan flerpilleren påvirker spillet, men også hvordan de har jobbet med å lage troverdig AI som skal øke innlevelsen og spillgleden.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.