Skip to main content
Gamereactor Nyheter Super Mario Run
Nyheter

Super Mario Run-salget skuffer Nintendo

I midten av desember i fjor ble Super Mario Run sluppet til iOS, og forrige uke fikk endelig Android-brukerne tilgang. Spillet har som kjent blitt lastet ned av veldig mange, men et fåtall har…
Tor Erik Dahl 27 mars 2017

I midten av desember i fjor ble Super Mario Run sluppet til iOS, og forrige uke fikk endelig Android-brukerne tilgang. Spillet har som kjent blitt lastet ned av veldig mange, men et fåtall har likt spillet godt nok til å betale for det. Nå har Nintendo-sjef Tatsumi Kimishima snakket om selskapets satsing på mobil, og samtidig fortalt at salget av Super Marios mobildebut ikke har levd opp til forventningene.

Det er i stedet gratisspillet Fire Emblem Heroes som har vært mest lønnsomt for selskapet, men Nintendo foretrekker likevel en modell der man betaler for spillet slik man gjør med Super Mario Run. I vår anmeldelse av Fire Emblem Heroes var freemium-elementene blant hovedgrunnene til at vi ikke likte det så godt, men verdens spillere ser ut til å være uenige.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.